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363050.com发布时间:2025-12-15 18:14:31 点击量:
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2.基于过程管理与结果复盘,优化测试方案与管线流程,同时有效地进行小组成员的人员培养;
3.实际参与所负责管线的核心功能测试。职位要求:1.工作3年以上,有大型游戏项目测试经验者优先,有跟进项目上线.熟悉python编程语言,具备一定白盒测试能力;
3.具备较好的逻辑思维能力,能识别复杂业务场景的核心本质问题或有较强总结归纳能力者优先;
4、关注时下游戏交互流行趋势,保持对竞品的关注,对玩家反馈的搜集,推进体验设计优化落地。
职位要求:1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上工作经历;2、需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维强,有良好的团队合作意识和责任心;
3、有MMO、卡牌手游类游戏交互设计经验,参与过回合制MMO项目设计的优先;
4、深度体验过主流回合制MMO手游,如梦幻西游手游、大话西游手游、长安幻想等;
5、良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈;
6、熟练掌握Figma、Photoshop等设计工具,能够快速学习新工具。
3、自动化测试框架及业务测试支撑工具开发,web端、APP端、服务端、Windows客户端不限;
4、发现工作中的效率提升点,调研并能够开发相应测试工具和框架,提升测试效率 ;
5、配合产品、开发、测试优化和改进代码结构、发布过程、配置管理,顺利实施持续集成。
职位要求:1、计算机或其他相关专业本科以上学历,至少3年以上开发或测试开发工作经验;2、精通Java/Python/C++等至少一门语言;熟悉常见的数据库,熟练掌握Mysql,Mongodb,Redis等;了解主流技术栈和设计框架;
4、具有较强的业务分析和综合协调能力,对质量保证有深刻理解,关注项目整个交付流程的持续改进;
5、逻辑能力强,高度的责任心、上进心,积极主动、良好的团队合作能力,自我学习和分析解决问题的能力;
3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,对接中台团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量;
4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地;
5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持;
6. 至少5年以上游戏角色原画经验,有较好测策划沟通能力和企划能力,对市场流行趋势感知敏锐。
职位要求:1. 本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识;2. 5年以上游戏角色原画设计经验,熟悉写实风格,有成功上线的大型项目经验,并能提供高质量作品集;
3. 精通人体解剖学、动物结构、材质表现及光影渲染技巧,能够独立完成从概念草图到三视图的设计全流程; 4. 熟练使用Photoshop等主流设计软件,掌握Blender或ZBrush等3D辅助工具者优先考虑;
5. 具备良好的团队协作能力,能够与3D制作、文案策划等部门高效沟通,同时有外包管理经验并能提供具体案例说明;
6. 对游戏行业充满热情,关注市场趋势,具备较强的学习能力和抗压能力,能够快速适应不同风格需求。
3、主导推动业务进度,能够独立协调产品、运营、技术等各方资源,保障项目交付与目标达成;
职位要求:1、热爱游戏,具备系统性社区运营思维,熟知完整的内容体系与运营策略,学历本科及以上;2、对图文、短视频等主流内容形态和创作生态有深度理解和思考,具备较强的内容理解力和用户同理心,能够站在用户角度上推动业务发展;
3、对游戏社区文化有高度热情,能快速洞察不同品类玩家心理与行为特征,有组织游戏社区比赛、活动的的能力;
4、较强的owner意识,优秀的项目主导力,能承担多线程工作,并独立自驱地解决问题。
3.配合产品与上下游视觉设计师、美术、程序紧密合作,跟进保障设计落地效果,确保交互逻辑与视觉表现、美术风格完美融合;对和风视觉有一定了解更佳
4.关注时下手游交互流行趋势,保持对同类卡牌RPG及二次元风格竞品的关注,主动搜集玩家反馈,持续推动游戏内各系统的体验设计优化落地。
职位要求:1.工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历;2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心;
3.有卡牌RPG、策略类手游交互设计经验者优先,深度参与过二次元风格或日式和风项目设计者优先;
4.深度体验过主流卡牌RPG/二次元手游,如《阴阳师》、《Fate/Grand Order》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《明日方舟》等,并对《阴阳师》有深刻理解者优先;
5.良好的视觉敏感度和审美能力,能高质量完成高保真交互稿的输出,并能有效与美术团队沟通协作,确保交互设计与精美的日式和风美术风格协调一致;
6、熟练掌握Figma、Photoshop等设计工具,能够快速学习新工具。
职位要求:1. 3年以上服务端开发经验,主导过完整业务模块开发;2. 熟悉Linux操作系统与基础网络知识,熟练掌握Python语言,熟悉主流的框架使用;
职位要求:1.三年以上游戏从业和商业引擎使用经验;2.熟悉C++&Python,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
4. 深入研究各类编程语言的性能优势,并将其应用到压测场景中,构建超千万人同时在线的模拟场景。
职位要求:1. 1年以上互联网/游戏行业测试相关经验,熟悉后端开发的相关架构和技术栈。2. 有较好的Python、Java或C++编程基础。
3、根据不同IP和对应平台氛围,配合做好内容宣传和分发,保证内容的高度传播性和影响力。
职位要求:1、有2年以上游戏行业新媒体账号运营经验,熟悉微信、游戏社区、抖音、小红书等平台运营加分。2、有良好的文案能力,善于捕捉热点,整合内容素材。
3、熟悉游戏人群,对相关热点及时间敏感,具备紧跟热门线、了解自媒体传播方式与营销玩法,文字功底扎实,热爱游戏,具有较强游戏洞察。
5、良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。
5、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解;
职位要求:1、具备优秀的动画功底和审美,熟悉动捕数据精修流程;2、擅长手K;3、熟悉UE动画蓝图,基础3C状态机者优先;
1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息;
2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作;
3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决;
4. 关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持;
职位要求:1. 热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯2. 有一定的问卷调研/访谈经历,对与人交流接触有高度热情,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学等与用户研究相关学科者更佳)3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档;
4. 具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息;
2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作;
3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决;
4. 关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持;
职位要求:1. 热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯2. 有一定的问卷调研/访谈经历,对与人交流接触有高度热情,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学等与用户研究相关学科者更佳)3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档;
4. 具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
职位要求:1. 专业不限,电竞比赛获奖、电竞社团经历、各类游戏TOP5%排名优先;2. 热爱游戏,关注游戏行业,有丰富的游戏经历,每周游戏体验时间至少15小时(请务必在简历中详细说明个人游戏经历);3. 玩游戏时有主动思考的意识,能够基于自身体验提出游戏的体验优劣点;
4. 具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。
1. 负责运营期SLG游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责;
3. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。
职位要求:1. 工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历;2. 需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心;3. 有SLG策略类手游交互设计经验者优先,深度参与三国志战略版,无尽冬日,三国谋定天下等SLG项目设计者优先;
4. 深度体验过主流头部SLG游戏产品完整3个赛季,战绩盟内前50%,并对SLG赛道有深刻理解者优先;
职位要求:1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,国风优先;3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。
职位要求:1. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,有游戏产品美术项目经验者优先;2. 热爱游戏和美术,审美良好;具备基本数据分析经验;3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目状态报告;熟悉敏捷项目管理或精益生产者优先;
4. 良好的沟通协作力、责任心,较强的抗压力和上进心,具备自我激励、出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
为角色与灵兽制作骨骼绑定与动作表现-根据性格、技能、剧情输出富有表现力的动作-使用动捕与手K制作,完成成品导入- 精通 Maya、MotionBuilder 等软件- 熟悉 Unity/UE 引擎动作导入及调优- 有角色性格塑造意识
1.热爱游戏,关注行业新游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.有管线生产经验及跨管线.有团队及外包管理经验的有加分;4.有较强的审美能力,自身具备高效的设计方案产出能力;5.有强的沟通和分析能力,准确指导美术设计工作并高效完成;
