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363050.com发布时间:2025-06-01 22:49:35 点击量:
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各位Fighter好,公测以来,我们怀着激动且忐忑的心情迎接大家的检验。由于我们的不成熟,给大家的游戏体验带来了诸多负面影响,对此,我们深感愧疚。大家的不满和吐槽也让我们意识到,当下的工作还存在很多不足。
这几天熊M也是马不停蹄地收集大家的反馈和建议,现在就给大家整理了策划FAQ,希望能给各位带来帮助。
A:对于公测以来频繁发生的服务器卡顿和闪退问题,从而给Fighter们造成了不好的游戏体验,再次向各位道歉!目前我们正在加急优化服务器性能,保证Fighter们的可玩性和稳定性,请Fighter们多给我们一些耐心!
A:收到玩家反馈,我们也在近期给予Fighter们体力药水和召唤驱动盘的补偿。当前我们也已调整了体力结算的相关逻辑,体力仅会在地下城结算时进行扣除。若有特殊的体力扣除情况,可以及时向游戏客服反馈。
Q:冲级奖励按理是鼓励所有玩家冲级 而不是给第一个冲到的人,而且开服的时候一直进不去,不公平
A:公测上线至今,我们的确集中收到许多“抠门”的吐槽,从Fighter的批评中我们也了解到了大家对于游戏的真实看法。请各位放心,我们会在未来持续通过运营活动等进行福利投放,让大家感受到我们的诚意!
A:时不时放大缩小是为了地图的完整性和打怪时的显示丰富度,如果导致有点晕的话,我们会根据玩家反馈,后续进行优化和调配。
A:反馈已收到,当前的竞技场PK次数已在上次的维护更新中调整增加到了每日30次。
A:原计划在开服时给在内测删档时充值的玩家返还奖励(包括钻石、月卡天数),因近期第三方支付渠道结算调整及奖励发放升级优化,导致部分数据校验延迟,我们会先发放钻石返利,但需要将月卡发放时间统一延后至2025年4月30日前完成。为表歉意,我们将为购买月卡的玩家追加补偿。将对玩家返利比在原有的基础上返还钻石*300、随机传说星魂*1、史诗魂卡随机包*1。
A:目前游戏画质的兼容还有点问题,默认都是最高画质。经过测试,大部分配置的手机都是可以正常、流畅游玩的,因此将画质设置功能的优化后置了。
A:目前版本是没有装备图鉴的,想要看强力装备的小伙伴可以去装备锻造界面看看。目前所有强力的装备都是可以通过锻造/掉落/拍卖的方式获得的。
A:后续会将转职卡排上规划的。当前Fighter想感受其他职业的话,可以选择创建小号角色进行体验。
A:我们在接收到众多Fighter们的反馈后,已经重新调整了部分地下城BOSS的血量,让玩家有更好的体验。当前我们也已将挑战之塔的难度调整提单进行优化,会尽快更新。
A:这个bug我们已经定位到且修复完成,待下次更新之后,Fighter穿脱一次镶嵌的,卡牌提供的属性就可以正常生效。
再次感谢Fighter们对《全职觉醒》的关注和期待,还有哪些建议和疑问都可以在评论区留言,我们深知《全职觉醒》的运营离不开各位的帮助。
因热爱我们相聚于此,因卡友的支持和喜爱,《卡车人生》才得以不断的完善和前进。新一期的策划面对面即将来到,在此之前,卡友们可以在评论区留下你想对策划大大提的建议或问题,期待听见你的声音!
卡车世界在不断的积累下愈加丰富,所以本次版本更新重点新增了多项功能便于卡友的日常游戏,并且针对已有的功能进行调整优化,还有更多具体优化体验还请各位卡友期待本次新版本「川藏熙行」上线。
1、新增信息推荐功能,包括车队招募、路线招募、订单每日推荐等,可更高效的获取更多游戏内信息;
2、新增地图快速查看功能,点击打开地图后可自由切换不同区域进行快速查看;
3、车库中厢式车涂装界面增加“是否显示货物图片”的开关,满足玩家个性化需求;
5、礼包五: 性能升级图纸包*15;性能升级材料包*18;金币*500000;
6、礼包六: 运输技能套件包*18;技能手册*200;运输许可证*200。
更多内容爆料敬请关注小卡的后续资讯,公众号独家关注礼包放送中,关注官方公众号【卡车人生官方】,输入口令【一路同行】即可获得独家关注礼包(此前已领取过关注礼包的卡友们不可重复领取)
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游戏公测以来,《世界启元》收到了玩家大力支持和很多反馈。为了增进研发团队与玩家之间的沟通,更好地优化产品体验,开设了策划面对面栏目,对近期玩家关注度比较高的问题进行正面回复。
今天是我们的第四期栏目,本期回答了玩家的4个问题,涉及英雄加强、国策、追赶、英雄传记,一起来看看本期内容。
玩家反馈:感觉目前战场上以秦始皇为核心的控制队很多,主动队玩起来有点弱势,不仅出场机会少,而且打架收益也相对较低,还有盟里的玩家说要开除贞德皇籍。请问后续是否会加强主动体系?
策划回复:研发团队正在持续密切地关注战场生态,已经注意到主动队弱势的情况。根据当前战场生态大环境,计划全纪元加强贞德,为贞德的自带技能额外增加伤害、降低对方英雄伤害的效果,进阶头衔也增加了智力属性的加成效果。大致效果如下,以实际上线名友军尝试发动伤害类主动技能失败时,有100%几率可以再尝试发动一次,且
造成的伤害提升(战时)18%(受智力属性影响);同时友军2名英雄造成主动技能伤害时,可使目标造成的伤害降低(战时)15%(受智力属性影响),持续1回合。
贞德搭配第四纪元的璀璨技能锐不可当,会让主动技能释放概率加15%,并且免疫沉默,虽然自身不能普攻,但提升了队伍整体的输出能力和稳定性,并且不怕沉默。另外贞德自身的减伤效果搭配重整旗鼓、整经军武也会有更强的续航。
没错,主动队又站起来了。大家可以多多尝试各种搭配组合,研发自己的黑科技阵容。战场环境变化莫测,战斗时仍需抓准克制,针对性作战用更少战损获得更多战功。
其实之前也有几个玩法类似联盟“国策”,能够影响联盟层面的战略战术。一是部分总督技能,例如东风导弹,也是全盟参与制造,使用时对联盟层面的战局有较大影响。二是破釜沉舟,立国后被打进出生洲,联盟城市总数或总等级少于一定数量,就能触发破釜沉舟的效果,但这个是被动触发生效。三是部分主城皮肤的主动技能效果,例如:亚特兰蒂斯典藏、永生之谜典藏,能够给全盟成员提供战功获取和行动力回复加成,但需要依赖联盟里的大佬配合使用。这些虽然都起到了类似国策的作效果,但指挥权毕竟不在联盟管理手中。
城市、成员的主城和城区受到的攻城伤害降低90%,且在这些区域战斗时获得15%增伤和减伤。持续时间6小时,准备时间1小时,冷却时间40小时。
与其他玩家部队战斗时,同盟成员部队造成的伤害提高10%,受到的伤害减少10%。持续时间4小时,准备时间0.5小时,冷却时间20小时。
持续时间内,主城自动开启加速征兵,且不消耗紧急动员令。持续时间4小时,无需准备时间,冷却时间20小时。发动国策需要消耗一定的计策点,计策点随时间回复。随着世界进程推进,计策点回复速度加快。随着国策发动,联盟成员会在战术层面采取更有组织的统一行动。战局不利时能够凭借固守、强征等国策割据一方,战局顺利时能够使用鼓舞等国策快速推进。多种国策搭配使用,对抗双方将会打的有来有往,将会更加激烈,玩家体验也会更加爽快、刺激。
与文明原作偏单机的玩法不同,《世界启元》在尽量还原文明玩法的同时,能够让数以万计的玩家一起玩一局文明,研发团队非常关注玩家生态的整体情况。为了防止玩家发育落后,其实已经设计了“英雄时代”的追赶机制,在玩家前期任务推进落后的情况下,为玩家提供城建加速、科技加成的增益。
随着全世界各文明不断发展,技术的创新与扩散也将会惠及全世界各文明,这个设计非常符合真实世界的科学技术发展情况,游戏内增加这个追赶机制也会提升全体玩家的游戏体验,玩家之间的对抗也将会精彩、激烈。研发团队非常关注玩家生态的整体情况,后续也将根据玩家生态变化的最新情况化持续优化。
《世界启元》作为文明正版IP授权游戏,摆脱了传统三国游戏的题材桎梏,在英雄设计上有非常丰富的选择空间。随着纪元不断推进,不仅推出了周瑜、诸葛亮、张飞等玩家熟悉的传统三国题材英雄,还推出了汉武帝、卫青、霍去病等国内其他朝代人气极高的英雄,以及拿破仑、哥伦布、伊莎贝拉一世等其他文明、在历史留下自己辉煌事迹的英雄。全世界各文明的英雄作为《世界启元》文化底蕴的重要组成部分,
研发团队自身也是历史爱好者,希望玩家在玩游戏的同时能够进一步了解自己喜欢的英雄,更好感受古往今来群星璀璨的世界历史文化的魅力。
A:后续会持续补充各类副本关卡难度。同时,也会关注操作带来的影响,增加团队之间配合作用。
A:财神时装仅可在使用焕新版客户端时穿着,如果切换为经典版登录,会自动换为其他已有时装;近期出现的自动切换问题可能与维护后自动上线有关,我们将查证后修复该问题。
游戏不断更新,开发组也在成长,但对游戏的热爱和初衷未变。非常感谢各位少侠对于我们的关注与支持,大家提出的许多建议我们都已经认真考虑斟酌,我们会根据大家的想法做出相应的优化,让兄弟们有更好的游戏体验!后续也希望大家继续督促我们前行!
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哈喽,大家好!我是《英勇之地》手游的制作人,也是你们的老朋友,钢子。 转眼间,从2023年5月18日《英勇之地》端游上线到现在,已经过去快两年了!首先要感谢所有勇士们的支持和陪伴,让这片英勇的土地一直充满活力。正因为有你们,我们才在2024年6月下定决心,把《英勇之地》搬到手游上,让大家随时随地都能刷宝打BOSS!
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